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RetroN 3 (2010) se lanzó en mayo de 2010. Es compatible con juegos Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo (SNES) y Sega Genesis . Incluye controles inalámbricos, así como puertos que permiten el uso de los controles originales lanzados para cada consola compatible. El RetroN 3 ofrece salida S-video, RCA. Se vendió por $ 70 en dos colores: rojo y negro. Más info de la serie Retron AQUÍ Tiene selector de PAL y NTSC por separado para cada sistema, pero ya os adelanto, que los chips especiales, tipo FX de SuperNintendo no los carga. -
- Pionera en gráficos: fue la primera consola de videojuegos en ofrecer gráficos 128 bitS, lo que permitió experiencias visuales impresionantes para su época.
- Innovación en conectividad: Introdujo el primer módem incorporado en una consola de videojuegos, permitiendo a los jugadores acceder a servicios en línea, como jugar en línea, descargar contenido y navegar por la web.
- Amplia variedad de juegos: a pesar de su corta vida en el mercado, la Dreamcast tenía una impresionante biblioteca de juegos (600 aprox), que incluía títulos exclusivos y populares como "Sonic Adventure", "Shenmue" y "Crazy Taxi"
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La Sega Saturn es una consola de videojuegos lanzada por Sega en 1994 en Japón y en 1995 en otros mercados. Fue parte de la quinta generación de consolas y competidora directa de la PlayStation de Sony y la Nintendo 64. La Saturn era conocida por su potente hardware, con dos procesadores centrales y múltiples chips de apoyo, lo que la hacía excelente para juegos en 2D, pero muy compleja para el desarrollo de juegos en 3D. A pesar de tener un catálogo de juegos notables como NiGHTS into Dreams, Panzer Dragoon y Virtua Fighter, la Saturn no fue tan exitosa comercialmente fuera de Japón. Su complicado diseño, la competencia con PlayStation, y una estrategia de marketing apresurada en occidente contribuyeron a su fracaso en el mercado global. Sin embargo, la consola sigue siendo valorada por coleccionistas y fanáticos de los juegos retro. -
La Mark III fue lanzado el 20 de octubre de 1985 en Japón para competir con la Famicom, como sucesor de la SG-1000 Mark I y la SG-1000 Mark II. La Mark III fue construido de forma similar a la Mark II, con el añadido de mejoras en el hardware de vídeo y un incremento en la cantidad de memoria RAM. El sistema guarda compatibilidad con los títulos de los anteriores SG-1000. Además de la típica ranura para cartuchos, se le añadió una ranura para las Sega Card, las cuales son físicamente idénticas a las tarjetas del un añadido disponible para el Sega SG-1000. MÁS INFO EN LA FANDOM DE SONIC
