Museo retro tecnológico en Barcelona¡Ayúdanos a preservar la historia tecnológica!

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¿Qué es Componentes Usados.org?

Es una asociación sin ánimo de lucro, dedicada a la preservación, cuidado y difusión de tecnología retro.

Nuestra misión consiste en recopilar y restaurar la historia tecnológica, para mostrarla y que todo el mundo que quiera interactúe con ella, cuyo último fin es un museo en la ciudad de Barcelona.

¿Por qué el museo en Barcelona ciudad?

  • Barcelona ofrece una población diversa y activa, junto con un flujo constante de visitantes.

  • Su reconocido estatus como centro educativo, cultural y artístico, a nviel mundial, aumentará nuestra visibilidad.

  • Las infraestructuras actuales facilitan la visita desde múltiples puntos geográficos.

  • El ambiente estudiantil, sobre todo de ramas técnicas e informáticas, es un plus enriquecedor.

Algunos de nuestros Componentes preservados

  • El Logitech G-RA4B es un modelo de controlador de videojuegos, también conocido como el Logitech Cordless Rumblepad 2, diseñado para ofrecer una experiencia inalámbrica y ergonómica. Este mando es conocido por su diseño clásico de doble stick análogo, botones de acción, y un pad direccional, que recuerdan a los controles tradicionales de consolas como PlayStation. Tiene conectividad inalámbrica a través de un receptor USB, funciona con baterías AA, e incluye tecnología de vibración (rumble) para mayor inmersión en los juegos. Su compatibilidad es principalmente con PC, siendo muy utilizado para juegos que admiten controladores.
    • Consola icónica de los 80/90.
    • Gran catálogo de juegos, más de 800
    • Ampliable hasta la saciedad, con la ampliación de 32 bits, 32X y unidad de cd, con el Mega-CD
    • Características Claves:
      • Diseño compacto: Portátil y fácil de transportar.
      • Pantalla LCD: Pantalla monocromática
      • Funcionalidad dual: Incluye funciones de reloj y alarma, junto con el juego de pinball.
  • Nintendo 64 (ニンテンドウ64?) es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo. Fue la primera consola concebida para dar el salto del 2D al 3D. Compitió en el mercado de la quinta generación con Saturn de Sega, PlayStation de Sony y la consola inaugural de la sexta generación, Dreamcast de Sega. MÁS INFO AQUÍ
  • RetroN 3 (2010) se lanzó en mayo de 2010.​ Es compatible con juegos Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo (SNES) y Sega Genesis . Incluye controles inalámbricos, así como puertos que permiten el uso de los controles originales lanzados para cada consola compatible. El RetroN 3 ofrece salida S-video, RCA. Se vendió por $ 70 en dos colores: rojo y negro. Más info de la serie Retron AQUÍ Tiene selector de PAL y NTSC por separado para cada sistema, pero ya os adelanto, que los chips especiales, tipo FX de SuperNintendo no los carga.
    • Características:
      • Pantalla monocromática
      • Pilas intercambiables como baterías
      • Accesorios
  • Lanzada el 12 de octubre de 2013 (NA) y 27 de febrero de 2016 (JP). La Nintendo 2DS conserva las mismas funciones y especificaciones que ésta, salvo que no reproduce los videojuegos en el efecto 3D, sino solo en 2D, de ahí su nombre, 2DS. Conserva el tamaño de pantallas de Nintendo 3DS. MÁS INFORMACIÓN AQUI
  • El Atari 520 ST fue el modelo inicial de la popular línea de ordenadores Atari ST, lanzado en 1985, destacando por su procesador Motorola 68000, interfaz gráfica GEM, y sistema operativo TOS, compitiendo con la Amiga y ofreciendo un potente paquete con 512 KB de RAM (ampliable), sonido y gráficos avanzados para su época a un precio accesible, convirtiéndose en un éxito comercia.
    Más info Wikipedia Y lo hemos conjuntado con un monitor de fósforo verde, que hemos reparado, también Atari, modelo SM124 Más info AQUÍ
  • Como pasa en estas unidades antiguas, aunque robustas, nos llegó con fallos de teclado y disquetera. Limpieza, cambio de gomas y engrase, y arreglado. También para quien no conozca la evolución de los modelos de Amstrad, el 6128 vino después del poco común en España, 664 (el más bonito de todos a nuestro parecer, al semejarse a los MSX de antaño). Esta evolución hizo que la disquetera cogiera 12 voltios, y si no tenías el monitor original, no pudieras alimentarla, por lo que se necesitaba otra toma de esta cantidad de corriente. Hoy en día nosotros fabricamos y vendemos cualquier modificación necesaria para hacerlo funcionar. MÁS INFO WIKI
  • Aquí pondremos material nuevo, expositores enteros, detalles de la zona de juegos con retro máquinas, y del taller.
    • Características:
      • Controles de movimiento
      • Conectividad
      • Retrocompatibilidad
    • Características:
      1. Gran procesador: Emotion Engine de 128 bits a 295 MHz, que ofrecía una experiencia de juego avanzada.
      2. Multimedia: Funcionaba como un centro multimedia y era el reproductor de DVD más económico de su tiempo.
      3. Catálogo extenso: Más de 4000 títulos disponibles, incluyendo clásicos como ‘Gran Turismo 3’ y 'Final Fantasy X’.
  • El Nokia 6131 es un teléfono móvil de la serie BB5, con tecnología Bluetooth, infrarrojo, tiene acceso a WAP vía EDGE, GPRS y CSD, MMS, grabadora de sonidos, altavoz y reproductor de MP3, reproduce vídeos en formato 3gp y mp4 y graba en formato 3gp, su cámara es de 1.3 MP, tiene Java, vibracall, 500 contactos, la batería dura 3.4 horas conversando y 260 horas en modo stand by, memoria interna de 12 MB, ranura para añadir memoria (máximo 2GB) y posee varios idiomas, disponibles de acuerdo al firmware.
  • Video actualizado en abril de 2025
  • Una gran donación, que como veis incluía muchos extras. Una persona que hacía tiempo que lo tenía en casa de su madre, que lo encontró un día, y decidió darle una mejor vida. Y para su sorpresa, cuando lo probamos, funcionó a la primera, incluso el Data Cassete original! Commodore 64 (C64, CBM 64/CBM64, C=64,C-64, VIC-64[1]​) fue una computadora doméstica de 8 bits desarrollada por Commodore International en agosto de 1982 a un precio inicial de 595 dólares. Sucedió a la Commodore VIC-20 y a la Commodore MAX Machine, con 64 kilobytes (65 536 bytes) de RAM, con gráficos y sonido muy por encima de otros equipos contemporáneos. MÁS INFO DEL COMMODORE 64 AQUÍ
  • La Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como Nintendo NES o simplemente NES, es una videoconsola de 8 bits y la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos. Fue lanzada originalmente el 15 de julio de 1983 en Japón bajo el nombre de Family Computer (japonés: ファミリーコンピュータ, Hepburn: Famirī Konpyutā), comúnmente abreviado como Famicom o FC (japonés: ファミコン, Hepburn: Famikon).[6]​ Este nombre fue utilizado en la mayor parte del continente asiático, incluyendo países como China, Vietnam, Singapur, Laos, Camboya y Filipinas. MÁS INFORMACIÓN AQUÍ
    • Características:
      • Tres razas jugables
      • Campaña expansiva
      • Multijugador competitivo
  • Stunt Race FX es un juego de carreras desarrollado y publicado por Nintendo para la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Fue lanzado en 1994. El juego destaca por el uso del chip Super FX, el mismo que se utilizó en Star Fox, lo que le permitió generar gráficos en 3D poligonales en una época en la que la mayoría de los juegos de SNES eran en 2D. En Stunt Race FX, los jugadores controlan vehículos caricaturescos que tienen sus propias características de manejo y velocidad. El juego combina elementos de carreras y acrobacias (stunts), donde los jugadores deben completar diferentes circuitos y modos mientras superan obstáculos y saltan rampas. Aunque no fue tan popular como otros títulos de la SNES, Stunt Race FX es recordado por su innovación técnica y su estilo de juego distintivo.
    • Características:
      • Diseño compacto y más barato.
      • Compatibilidad con todos los juegos originales de PlayStation.
      • Soporte para accesorios, como la tarjeta de memoria y el mando DualShock.
    • Características:
      1. Pantalla con una resolución de 640 x 240 píxeles.
      2. Procesador StrongARM SA-1110 a 206 MHz con 64 MB de RAM y 32 MB de memoria ROM.
      3. Conectividad avanzada, incluyendo puertos USB, infrarrojos (IrDA) y ranura para tarjetas CompactFlash.
  • El cartucho de Super Mario World para la Super Nintendo Entertainment System (SNES) fue lanzado en 1990 junto con la consola como título de lanzamiento. Es uno de los juegos más icónicos de la saga Mario y un referente del género de plataformas. Desarrollado por Nintendo bajo la dirección de Shigeru Miyamoto, el juego sigue a Mario y Luigi en su misión de rescatar a la Princesa Peach del malvado Bowser en un nuevo mundo llamado Dinosaur Land. El juego introdujo a Yoshi, el fiel dinosaurio compañero de Mario, que puede ser montado para obtener nuevas habilidades. Con un diseño de niveles innovador, secretos escondidos, caminos alternativos y una jugabilidad pulida, Super Mario World fue aclamado por su creatividad y profundidad. Hasta hoy, es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y fue un gran éxito en ventas, ayudando a consolidar la popularidad de la SNES.
  • La Mark III fue lanzado el 20 de octubre de 1985 en Japón para competir con la Famicom, como sucesor de la SG-1000 Mark I y la SG-1000 Mark II. La Mark III fue construido de forma similar a la Mark II, con el añadido de mejoras en el hardware de vídeo y un incremento en la cantidad de memoria RAM. El sistema guarda compatibilidad con los títulos de los anteriores SG-1000. Además de la típica ranura para cartuchos, se le añadió una ranura para las Sega Card, las cuales son físicamente idénticas a las tarjetas del un añadido disponible para el Sega SG-1000. MÁS INFO EN LA FANDOM DE SONIC
    • Características:
      • Pantalla dual  más grande y brillante.
      • Tamaño más grande, con menos peso y mayor duración batería.
      • Diferentes colores y montones de accesorios
  • La Sega Saturn es una consola de videojuegos lanzada por Sega en 1994 en Japón y en 1995 en otros mercados. Fue parte de la quinta generación de consolas y competidora directa de la PlayStation de Sony y la Nintendo 64. La Saturn era conocida por su potente hardware, con dos procesadores centrales y múltiples chips de apoyo, lo que la hacía excelente para juegos en 2D, pero muy compleja para el desarrollo de juegos en 3D. A pesar de tener un catálogo de juegos notables como NiGHTS into Dreams, Panzer Dragoon y Virtua Fighter, la Saturn no fue tan exitosa comercialmente fuera de Japón. Su complicado diseño, la competencia con PlayStation, y una estrategia de marketing apresurada en occidente contribuyeron a su fracaso en el mercado global. Sin embargo, la consola sigue siendo valorada por coleccionistas y fanáticos de los juegos retro.
  • PlayStation 3 o PS3,  es la tercera videoconsola de sobremesa de la marca Sony, siendo de séptima generación con competidores directos, como Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo. Lanzada al mercado entre el 2006 (Japón y Norteamérica) y 2007 (Europa y Australia), con dos versiones iniciales, según tamaño del disco duro, 20 y 60 gb, aunque en Europa ya no llegó el de 20 gb, sino de 40 gb.
  • Los Amstrad PCW 8256 / Schneider Joyce y Amstrad PCW 8512 / Schneider Joyce Plus fueron la primera generación de la serie de ordenadores Amstrad PCW orientados a eliminar la máquina de escribir y los caros procesadores de texto propietarios del mercado. Ambos se lanzan en 1985, y no tienen más diferencia que los chips de memoria RAM fijados en zócalos y una segunda unidad de disco de serie en los 8512 Más info en la wikipedia
  • El Nokia 1610 fue un teléfono móvil GSM 900 fabricado por Nokia con el código de producto NHE-5NX. Fue lanzado en abril de 1996 y en su momento fue muy popular en todo el mundo. Disponía de una pantalla monocroma de 16 caracteres iluminada. Tenía 23 teclas. La antena era fija y no extraíble.   Más info AQUÍ.
    • Pionera en gráficos: fue la primera consola de videojuegos en ofrecer gráficos 128 bitS, lo que permitió experiencias visuales impresionantes para su época.
    • Innovación en conectividad: Introdujo el primer módem incorporado en una consola de videojuegos, permitiendo a los jugadores acceder a servicios en línea, como jugar en línea, descargar contenido y navegar por la web.
    • Amplia variedad de juegos: a pesar de su corta vida en el mercado, la Dreamcast tenía una impresionante biblioteca de juegos (600 aprox), que incluía títulos exclusivos y populares como "Sonic Adventure", "Shenmue" y "Crazy Taxi"
  • A partir de 1979, Atari construyó una serie de computadores personales de 8 bits basados en el CPU 6502 de MOS Technology. Durante la siguiente década serían lanzadas varias versiones del mismo diseño básico, pero seguían siendo en gran parte idénticos internamente. Estos incluyeron el original Atari 400 y el 800, y sus sucesores, la serie de computadores XL y XE. Eran los primeros computadores personales diseñados con chips coprocesadores por encargo. IBM incluso consideró licenciar a Atari para su propio computador personal, pero al final decidió construirlo por su propia cuenta. Sin embargo, defectos de diseño, agitación corporativa interna y condiciones de mercado difíciles y un mercado de rápido cambio contribuyeron al fallecimiento de los computadores Atari de 8 bits. MÁS INFORMACIÓN AQUÍ
    • Características:
      • Libro de arte exclusivo.
      • Banda sonora oficial.
      • Contenido digital adicional.
  • Aquí podéis ver como va en aumento el materia a esta fecha, marzo 2026
  • El Nokia 6600 es un teléfono móvil lanzado en 2003 por la empresa finlandesa Nokia. En su momento, fue el producto más avanzado creado por Nokia.1​ Es un teléfono inteligente que ejecuta el sistema operativo Symbian OS en la plataforma S60.
  • Nos costó mucho encontrar una leyenda como esta, un Paquito con caja y en perfecto estado, y no es porque se vendieran pocos, que fueron cientos de miles, (más los que quedarían en los almacenes de cierto banco que se cabrea cuando le recuerdas esta historia), sino porque seguramente la gente la emprendería a golpes con este trasto, que no pasó de promesas incumplidas. El nuestro funciona, está reseteado, pero por ahí corre un hack para poder instalarle otro sistema operativo y poder hacerlo funcionar en estos tiempos. Lo probaremos, así que atentos a nuestro youtube. Nada más comenzar el nuevo milenio Paquito trató de conquistar el mercado español. Aquel fue el apelativo popular de las Intel Dot.Station que esta firma trató de vender a cientos de miles de usuarios españoles con la eterna promesa de "enchufar y listo". Solo era eso. Una promesa. TODA LA HISTORIA AQUÍ
    • Características clave:
      1. Compatibilidad: Amplio soporte de software gracias al estándar MSX.
      2. Gráficos mejorados: Ofrecía gráficos mejorados en comparación con otros modelos de la época.
      3. Popularidad: Ganó popularidad como una opción accesible y versátil para el entretenimiento y la programación doméstica.
  • El Commodore Amiga 500 es una computadora personal lanzada en 1987, parte de la popular serie Amiga de Commodore. Fue diseñada como un modelo más accesible dentro de la línea, orientada a usuarios domésticos y jugadores. El Amiga 500 contaba con un procesador Motorola 68000 a 7.16 MHz, 512 KB de RAM (expandible) y un avanzado conjunto de chips gráficos y de sonido que lo destacaba frente a otras computadoras de la época. Gracias a su capacidad gráfica y de sonido, la Amiga 500 fue muy popular en la escena de videojuegos, con títulos icónicos como The Secret of Monkey Island, Shadow of the Beast y Lemmings. También era utilizada para aplicaciones multimedia, diseño gráfico y edición de música. Su precio relativamente asequible y sus prestaciones superiores la convirtieron en una de las computadoras más queridas de finales de los 80 y principios de los 90. En la foto se observa el ratón original, el modulador de televisión (para conectar a una tv por antena, aunque también tenía salida RGB para Euroconector), disquetera externa de 3 1/2 (también tenía de 5 1/4, y modelos posteriores, compatibilidad SCSI para discos duros y demás dispositivos de almacenamiento), y un controlador MIDI, de la marca Steinberg, creadora de Cubase, aunque curiosamente, nunca llegó a salir para este sistema, pero si para su archienemigo AtariST (el modelo 520 llevaba un controlador MIDI incorporado).
  • El Nokia 2650 1​ fue el primer teléfono hecho público en el segundo trimestre de 2004. El modelo era uno de los pocos clamshell liberados por Nokia en aquel tiempo y siendo un teléfono de primer uso, llegó a ser muy popular debido a su bajo precio.
    • Características:
      • Soporte para gráficos 3D.
      • Reproductor de CD.
      • Biblioteca extensa de juegos.
    • Diseño simple y duradero: componentes profesionales, e intercambiables
    • Conectividad: se puede cambiar con un switch de sistema, para que valga para multitud de ellos (8 y 16 bits)
    • Características:
      • Procesador AMD Athlon
      • 512 MB de RAM
      • Pantalla de 15 pulgadas
    • Características:
      • Gráficos de 16 bits.
      • Sonido estéreo.
      • Grandes juegos para la historia, como Super Mario World

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