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Bienvenido a La iniciativa de preservación tecnológica. Museo retro tecnológico en Barcelona ¡Ayúdanos a preservar la historia tecnológica!

Restaurando
cualquier dispositivo

Reparando
el artículo que lo necesite

Exhibiendo
todo nuestro stock

Demostrando
las tecnologías antiguas
¿Qué es Componentes Usados.org?

Es una asociación sin ánimo de lucro, dedicada a la preservación, cuidado y difusión de tecnología retro.
Nuestra misión consiste en recopilar y restaurar la historia tecnológica, para mostrarla y que todo el mundo que quiera interactúe con ella, cuyo último fin es un museo en la ciudad de Barcelona.

¿Por qué el museo en Barcelona ciudad?

Barcelona ofrece una población diversa y activa, junto con un flujo constante de visitantes.
Su reconocido estatus como centro educativo, cultural y artístico, a nviel mundial, aumentará nuestra visibilidad.
Las infraestructuras actuales facilitan la visita desde múltiples puntos geográficos.
El ambiente estudiantil, sobre todo de ramas técnicas e informáticas, es un plus enriquecedor.
Algunos de nuestros Componentes preservados
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Como pasa en estas unidades antiguas, aunque robustas, nos llegó con fallos de teclado y disquetera. Limpieza, cambio de gomas y engrase, y arreglado. También para quien no conozca la evolución de los modelos de Amstrad, el 6128 vino después del poco común en España, 664 (el más bonito de todos a nuestro parecer, al semejarse a los MSX de antaño). Esta evolución hizo que la disquetera cogiera 12 voltios, y si no tenías el monitor original, no pudieras alimentarla, por lo que se necesitaba otra toma de esta cantidad de corriente. Hoy en día nosotros fabricamos y vendemos cualquier modificación necesaria para hacerlo funcionar. MÁS INFO WIKI -
Mítico primer Spectrum de la marca Amstrad, de Sir Alan Sugar. Cuando lo recibimos no funcionaba ni la unidad de cassete, ni la disquetera externa, ni el teclado. Cambio de gomas, engrase, y un pequeño engranaje dañado, lo resucitaron. El teclado, como no, con restos de animales y plantas muertos, algún hueso, etc... en definitiva, limpieza y a funcionar. La pistola, probada en un pequeño CRT de 14 pulgadas, todo ok. El ZX Spectrum 128 +2 fue el primer Spectrum de Amstrad, que salió poco después de adquirir las marcas ZX Spectrum y Sinclair en 1986. Un cambio en la dirección del ZX Spectrum, no tardó en llegar, a principios de ese mismo año, el cambio llegó con el lanzamiento del ZX Spectrum +2. MÁS INFO WIKI -
Lanzada el 12 de octubre de 2013 (NA) y 27 de febrero de 2016 (JP). La Nintendo 2DS conserva las mismas funciones y especificaciones que ésta, salvo que no reproduce los videojuegos en el efecto 3D, sino solo en 2D, de ahí su nombre, 2DS. Conserva el tamaño de pantallas de Nintendo 3DS. MÁS INFORMACIÓN AQUI -
La Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como Nintendo NES o simplemente NES, es una videoconsola de 8 bits y la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos. Fue lanzada originalmente el 15 de julio de 1983 en Japón bajo el nombre de Family Computer (japonés: ファミリーコンピュータ, Hepburn: Famirī Konpyutā), comúnmente abreviado como Famicom o FC (japonés: ファミコン, Hepburn: Famikon).[6] Este nombre fue utilizado en la mayor parte del continente asiático, incluyendo países como China, Vietnam, Singapur, Laos, Camboya y Filipinas. MÁS INFORMACIÓN AQUÍ -
La Mark III fue lanzado el 20 de octubre de 1985 en Japón para competir con la Famicom, como sucesor de la SG-1000 Mark I y la SG-1000 Mark II. La Mark III fue construido de forma similar a la Mark II, con el añadido de mejoras en el hardware de vídeo y un incremento en la cantidad de memoria RAM. El sistema guarda compatibilidad con los títulos de los anteriores SG-1000. Además de la típica ranura para cartuchos, se le añadió una ranura para las Sega Card, las cuales son físicamente idénticas a las tarjetas del un añadido disponible para el Sega SG-1000. MÁS INFO EN LA FANDOM DE SONIC -
Nintendo 64 (ニンテンドウ64?) es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo. Fue la primera consola concebida para dar el salto del 2D al 3D. Compitió en el mercado de la quinta generación con Saturn de Sega, PlayStation de Sony y la consola inaugural de la sexta generación, Dreamcast de Sega. MÁS INFO AQUÍ -
A partir de 1979, Atari construyó una serie de computadores personales de 8 bits basados en el CPU 6502 de MOS Technology. Durante la siguiente década serían lanzadas varias versiones del mismo diseño básico, pero seguían siendo en gran parte idénticos internamente. Estos incluyeron el original Atari 400 y el 800, y sus sucesores, la serie de computadores XL y XE. Eran los primeros computadores personales diseñados con chips coprocesadores por encargo. IBM incluso consideró licenciar a Atari para su propio computador personal, pero al final decidió construirlo por su propia cuenta. Sin embargo, defectos de diseño, agitación corporativa interna y condiciones de mercado difíciles y un mercado de rápido cambio contribuyeron al fallecimiento de los computadores Atari de 8 bits. MÁS INFORMACIÓN AQUÍ
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